Radeon R5 M330 vs GeForce 310M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances969non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.96pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeExoGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Mai 2015 (9 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M330 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M330 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32016
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau955 MHz606 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHzpas de données
Nombre de transistors690 million260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt14 Watt
Vitesse de texturation20.604.848
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs84
TMUs208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M330 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M330 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M330 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M330 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R5 M330 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1211.1 (10_1)
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.43.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M330 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R5 M330 595
+417%
GeForce 310M 115

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Mai 2015 10 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 14 Watt

R5 M330 a un avantage de 5 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 310M, quant à lui, a 28.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R5 M330 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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