Radeon R5 M255 vs HD Graphics 4400

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R5 M255 avec HD Graphics 4400, y compris les spécifications et les données de performance.

R5 M255
2014
4 Gb DDR3
1.39
+3%

R5 M255 surpasse HD Graphics 4400 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M255, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10051016
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données4.67
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeTopazHaswell GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Octobre 2014 (10 ans il y a)3 Septembre 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384160
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau925 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost940 MHz950 MHz
Nombre de transistors1,550 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données20 Watt
Vitesse de texturation22.5619.00
Performance à virgule flottante0.7219 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs82
TMUs2420

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire16 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (11_1)
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.44.3
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-+
Mantle+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R5 M255 1.39
+3%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R5 M255 536
+2.7%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R5 M255 1784
+143%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R5 M255 5399
+50.7%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R5 M255 1081
+89.9%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R5 M255 6053
+22.2%
HD Graphics 4400 4953

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

R5 M255 6
+140%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

R5 M255 9
HD Graphics 4400 9
+6.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

R5 M255 3
+65%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

R5 M255 5
HD Graphics 4400 8
+72.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

R5 M255 16
+136%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

R5 M255 3
+127%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

R5 M255 14
+230%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

R5 M255 14
+14100%
HD Graphics 4400 0

SPECviewperf 12 - Showcase

R5 M255 14
+230%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

R5 M255 6
+140%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - Catia

R5 M255 5
HD Graphics 4400 8
+72.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

R5 M255 9
HD Graphics 4400 9
+6.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

R5 M255 3
+65%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Creo

R5 M255 16
+136%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - Medical

R5 M255 3
+127%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Energy

R5 M255 14.2
+14100%
HD Graphics 4400 0.1

Performances de jeu

Les résultats Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p21
+75%
12
−75%
Full HD13
+30%
10
−30%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4
−125%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que R5 M255 et HD Graphics 4400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R5 M255 est 75% plus rapide dans 900p.
  • R5 M255 est 30% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R5 M255 est 125% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 4400 est 267% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R5 M255 est en avance sur 7 tests (14%)
  • HD Graphics 4400 est en avance sur 3 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 39 tests (80%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.39 1.35
Nouveauté 12 Octobre 2014 3 Septembre 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm

R5 M255 a un score de performance agrégé 3% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics 4400, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R5 M255 et HD Graphics 4400.

Il faut savoir que Radeon R5 M255 est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 4400 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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