Radeon R4 (Stoney Ridge) vs HD Graphics (Broadwell)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.01
+21.7%

R4 (Stoney Ridge) surpasse HD Graphics (Broadwell) d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Stoney Ridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10831131
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.36pas de données
ArchitectureGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 8 Broadwell (2015)
Nom de codeStoney RidgeBroadwell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2016 (8 ans il y a)5 Janvier 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19212
Fréquence de noyaupas de données100 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz850 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Mémoire partagée++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 (FL 11_1)

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R4 (Stoney Ridge) 1.01
+21.7%
HD Graphics (Broadwell) 0.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
+51.7%
HD Graphics (Broadwell) 641

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R4 (Stoney Ridge) 2542
HD Graphics (Broadwell) 2651
+4.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R4 (Stoney Ridge) 583
+25.9%
HD Graphics (Broadwell) 463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
HD Graphics (Broadwell) 4015
+17.5%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
+28.6%
7−8
−28.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que R4 (Stoney Ridge) et HD Graphics (Broadwell) rivalisent dans les jeux populaires :

  • R4 (Stoney Ridge) est 29% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R4 (Stoney Ridge) est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R4 (Stoney Ridge) est en avance sur 23 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.01 0.83
Nouveauté 1 Juin 2016 5 Janvier 2015
Processus technologique 28 nm 14 nm

R4 (Stoney Ridge) a un score de performance agrégé 21.7% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

HD Graphics (Broadwell), quant à lui, a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R4 (Stoney Ridge) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Broadwell) dans les tests de performance.

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AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics (Broadwell)
HD Graphics (Broadwell)

Autres comparaisons

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Notations communautaires

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