Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs 680M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec Radeon 680M, y compris les spécifications et les données de performance.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
2014
0.65

680M surpasse R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) d'un énorme 2358% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1184333
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données22.13
ArchitectureGCN 1.1 (2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeBeema/MullinsRembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128768
Fréquence de noyau300 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz2200 MHz
Nombre de transistorspas de données13,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturationpas de données105.6
Performance à virgule flottantepas de données3.379 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données48
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
Radeon 680M 15.98
+2358%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397
Radeon 680M 10371
+2512%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178
Radeon 680M 34600
+2837%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373
Radeon 680M 6865
+1740%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650
Radeon 680M 43225
+1531%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−3600%
37
+3600%
1440p0−118
4K-0−111

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
35−40
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Cyberpunk 2077 3−4
−867%
29
+867%
Far Cry New Dawn 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Hitman 3 5−6
−540%
32
+540%
Horizon Zero Dawn 10−12
−682%
85−90
+682%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−850%
55−60
+850%
Watch Dogs: Legion 30−33
−183%
85−90
+183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
35−40
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Hitman 3 5−6
−500%
30
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−682%
85−90
+682%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−300%
40−45
+300%
Watch Dogs: Legion 30−33
−183%
85−90
+183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
35−40
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 5−6
−440%
27
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−291%
43
+291%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24
+140%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18
−66.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 6−7
−233%
20−22
+233%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5150%
100−110
+5150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−867%
27−30
+867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
17
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 680M est 3600% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 67% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Radeon 680M est 5150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 1 test (1%)
  • Radeon 680M est en avance sur 34 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.65 15.98
Nouveauté 29 Avril 2014 3 Janvier 2023
Processus technologique 28 nm 6 nm

Radeon 680M a un score de performance agrégé 2358.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 680M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 680M est destiné aux ordinateurs de bureau.


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