Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs HD Graphics (Braswell)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
2014
0.65
+4.8%

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) surpasse HD Graphics (Braswell) d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12021210
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Gen. 8 (2015−2016)
Nom de codeBeema/MullinsBraswell
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12816
Fréquence de noyau300 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz700 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Mémoire partagée++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)11.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
+4.8%
HD Graphics (Braswell) 0.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397
+0.5%
HD Graphics (Braswell) 395

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178
HD Graphics (Braswell) 1479
+25.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373
+42.9%
HD Graphics (Braswell) 261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650
+20.8%
HD Graphics (Braswell) 2193

Performances de jeu

Les résultats Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 4 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (89%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.65 0.62
Nouveauté 29 Avril 2014 1 Avril 2015
Processus technologique 28 nm 14 nm

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) a un score de performance agrégé 4.8% plus élevé.

HD Graphics (Braswell), quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et HD Graphics (Braswell).

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AMD Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
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Notations communautaires

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