HD Graphics (Haswell) vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.73
+30.4%

HD Graphics (Haswell) surpasse R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Haswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11501203
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 7.5 Haswell (2012)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeHaswell GT1Beema/Mullins
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (12 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10128
Fréquence de noyau200 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz600 MHz
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Mémoire partagée++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.112 (FL 12_0)

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics (Haswell) 0.73
+30.4%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
+21.9%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics (Haswell) 2163
+83.6%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics (Haswell) 363
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
+23.7%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics (Haswell) et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6
+50%
4−5
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics (Haswell) et R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics (Haswell) est 50% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le HD Graphics (Haswell) est 100% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics (Haswell) est en avance sur 15 tests (48%)
  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.73 0.56
Nouveauté 1 Octobre 2012 29 Avril 2014
Processus technologique 22 nm 28 nm

HD Graphics (Haswell) a un score de performance agrégé 30.4% plus élevé, et un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an.

Le HD Graphics (Haswell) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les tests de performance.

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HD Graphics (Haswell)
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Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

Autres comparaisons

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Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.1 29 votes

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4.5 4 votes

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