Radeon R2 Graphics vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeBeemaRSX-CXD2991
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Février 2015 (9 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128pas de données
Fréquence de noyau351 MHz550 MHz
Nombre de transistors930 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt81 Watt
Vitesse de texturation2.808pas de données
Performance à virgule flottante0.08986 TFLOPSpas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisé1400 MHz

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.3pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Février 2015 11 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 81 Watt

R2 Graphics a un avantage de 8 ans, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 440% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R2 Graphics et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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