Radeon Pro Vega 64 vs GeForce GTX 970

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Pro Vega 64 avec GeForce GTX 970, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro Vega 64
2017
16 Gb HBM2, 250 Watt
28.91
+34.1%

Pro Vega 64 surpasse GTX 970 d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances165228
Place par popularitépas dans le top-10078
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données11.95
Efficacité énergétique9.1311.51
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeVega 10GM204
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement27 Juin 2017 (7 ans il y a)19 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40961664
Fréquence de noyau1250 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1178 MHz
Nombre de transistors12,500 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt148 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation345.6122.5
Performance à virgule flottante11.06 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs256104

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
ÉpaisseurIGP2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire786 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire402.4 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Pro Vega 64 28.91
+34.1%
GTX 970 21.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro Vega 64 12920
+34.1%
GTX 970 9635

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro Vega 64 71252
+150%
GTX 970 28504

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro Vega 64 73720
+138%
GTX 970 30934

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro Vega 64 et GeForce GTX 970 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+23.5%
81
−23.5%
1440p70−75
+29.6%
54
−29.6%
4K50−55
+31.6%
38
−31.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.06
1440ppas de données6.09
4Kpas de données8.66

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+0%
81
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+0%
43
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+0%
60
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 46
+0%
46
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+0%
18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+0%
22
+0%

C'est ainsi que Pro Vega 64 et GTX 970 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro Vega 64 est 23% plus rapide dans 1080p.
  • Pro Vega 64 est 30% plus rapide dans 1440p.
  • Pro Vega 64 est 32% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.91 21.56
Nouveauté 27 Juin 2017 19 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 148 Watt

Pro Vega 64 a un score de performance agrégé 34.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 970, quant à lui, a 68.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro Vega 64 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro Vega 64 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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