Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 1660

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Pro 560X avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 560X
2018
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.57

GTX 1660 surpasse Pro 560X d'un énorme 217% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances474196
Place par popularitépas dans le top-10044
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données47.06
Efficacité énergétique8.7517.33
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codePolaris 21TU116
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement16 Juillet 2018 (6 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241408
Fréquence de noyau1004 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors3,000 million6,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt120 Watt
Vitesse de texturation64.26157.1
Performance à virgule flottante2.056 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs6488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire81.28 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Pro 560X 9.57
GTX 1660 30.33
+217%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 560X 3677
GTX 1660 11659
+217%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 560X 7590
GTX 1660 21064
+178%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 560X 5699
GTX 1660 14164
+149%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
GTX 1660 81755
+152%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 560X 17548
GTX 1660 57946
+230%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
GTX 1660 570753
+124%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro 560X 16805
GTX 1660 56067
+234%

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 560X et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD41
−110%
86
+110%
1440p43
−20.9%
52
+20.9%
4K17
−70.6%
29
+70.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.55
1440ppas de données4.21
4Kpas de données7.55

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−405%
111
+405%
Counter-Strike 2 16−18
−324%
72
+324%
Cyberpunk 2077 18−20
−294%
71
+294%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−277%
83
+277%
Battlefield 5 43
−149%
100−110
+149%
Counter-Strike 2 16−18
−229%
56
+229%
Cyberpunk 2077 18−20
−222%
58
+222%
Far Cry 5 37
−170%
100
+170%
Fortnite 66
−102%
130−140
+102%
Forza Horizon 4 53
−149%
132
+149%
Forza Horizon 5 21−24
−274%
86
+274%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−250%
110−120
+250%
Valorant 85−90
−248%
306
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−123%
49
+123%
Battlefield 5 36
−197%
100−110
+197%
Counter-Strike 2 16−18
−182%
48
+182%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−215%
270−280
+215%
Cyberpunk 2077 18−20
−161%
47
+161%
Dota 2 71
−208%
219
+208%
Far Cry 5 33
−179%
92
+179%
Fortnite 40
−233%
130−140
+233%
Forza Horizon 4 50
−146%
123
+146%
Forza Horizon 5 21−24
−174%
63
+174%
Grand Theft Auto V 33
−248%
115
+248%
Metro Exodus 19
−200%
57
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−180%
110−120
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−200%
102
+200%
Valorant 85−90
−226%
287
+226%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−224%
100−110
+224%
Counter-Strike 2 16−18
−153%
43
+153%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40
+122%
Dota 2 69
−186%
197
+186%
Far Cry 5 31
−177%
86
+177%
Forza Horizon 4 36
−172%
98
+172%
Forza Horizon 5 21−24
−157%
59
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−250%
110−120
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−185%
57
+185%
Valorant 26
−342%
115
+342%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 32
−316%
130−140
+316%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 57
−246%
190−200
+246%
Grand Theft Auto V 12−14
−333%
52
+333%
Metro Exodus 11
−200%
33
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−187%
129
+187%
Valorant 100−110
−124%
226
+124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−267%
75−80
+267%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 18−20
−211%
59
+211%
Forza Horizon 4 21−24
−262%
76
+262%
Forza Horizon 5 16−18
−150%
40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−250%
45−50
+250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−268%
70−75
+268%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−214%
21−24
+214%
Counter-Strike 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−217%
95−100
+217%
Grand Theft Auto V 13
−277%
49
+277%
Metro Exodus 7
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−289%
35
+289%
Valorant 45−50
−166%
125
+166%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−340%
40−45
+340%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Dota 2 30−35
−164%
87
+164%
Far Cry 5 10
−200%
30
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−233%
50
+233%
Forza Horizon 5 6−7
−267%
22
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−300%
30−35
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−313%
30−35
+313%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que Pro 560X et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 110% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 21% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 71% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1660 est 405% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 66 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.57 30.33
Nouveauté 16 Juillet 2018 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 120 Watt

Pro 560X a 60% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 216.9% plus élevé, un avantage d'âge de 7 mois, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 560X dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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