Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3050 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 560 avec GeForce RTX 3050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 560
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.02

RTX 3050 Mobile surpasse Pro 560 d'un énorme 162% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances482236
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétique8.2721.71
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 21GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau907 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors3,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation58.0567.65
Performance à virgule flottante1.858 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs6464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire81.28 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 560 9.02
RTX 3050 Mobile 23.67
+162%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 560 3475
RTX 3050 Mobile 9122
+163%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 560 5305
RTX 3050 Mobile 21358
+303%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Pro 560 18982
RTX 3050 Mobile 77234
+307%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 560 3892
RTX 3050 Mobile 15685
+303%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
RTX 3050 Mobile 90224
+290%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
RTX 3050 Mobile 580370
+192%

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 560 et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
−166%
93
+166%
1440p18−20
−178%
50
+178%
4K12−14
−175%
33
+175%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−657%
106
+657%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−136%
50−55
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−477%
75
+477%
Battlefield 5 27−30
−179%
75−80
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−167%
45−50
+167%
Cyberpunk 2077 14−16
−493%
83
+493%
Far Cry 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Far Cry New Dawn 24−27
−148%
60−65
+148%
Forza Horizon 4 60−65
−133%
140−150
+133%
Hitman 3 16−18
−176%
45−50
+176%
Horizon Zero Dawn 50−55
−120%
110−120
+120%
Metro Exodus 27−30
−189%
80−85
+189%
Red Dead Redemption 2 24−27
−148%
60−65
+148%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−167%
80−85
+167%
Watch Dogs: Legion 60−65
−66.7%
100−105
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−136%
50−55
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−377%
62
+377%
Battlefield 5 27−30
−179%
75−80
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−167%
45−50
+167%
Cyberpunk 2077 14−16
−336%
61
+336%
Far Cry 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Far Cry New Dawn 24−27
−148%
60−65
+148%
Forza Horizon 4 60−65
−133%
140−150
+133%
Hitman 3 16−18
−176%
45−50
+176%
Horizon Zero Dawn 50−55
−120%
110−120
+120%
Metro Exodus 27−30
−189%
80−85
+189%
Red Dead Redemption 2 24−27
−148%
60−65
+148%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−310%
123
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−104%
50−55
+104%
Watch Dogs: Legion 60−65
−66.7%
100−105
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−136%
50−55
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−308%
53
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−167%
45−50
+167%
Cyberpunk 2077 14−16
−336%
61
+336%
Far Cry 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Forza Horizon 4 60−65
−133%
140−150
+133%
Hitman 3 16−18
−176%
45−50
+176%
Horizon Zero Dawn 50−55
−114%
107
+114%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−253%
106
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−160%
65
+160%
Watch Dogs: Legion 60−65
−18.3%
71
+18.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−148%
60−65
+148%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−165%
45−50
+165%
Far Cry New Dawn 14−16
−157%
35−40
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−167%
24−27
+167%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−700%
40
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 35−40
−253%
130−140
+253%
Hitman 3 12−14
−133%
27−30
+133%
Horizon Zero Dawn 18−20
−311%
78
+311%
Metro Exodus 12−14
−475%
69
+475%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−680%
78
+680%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%
Watch Dogs: Legion 55−60
−137%
130−140
+137%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−160%
35−40
+160%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−188%
21−24
+188%
Far Cry New Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Hitman 3 5−6
−580%
34
+580%
Horizon Zero Dawn 35−40
−239%
120−130
+239%
Metro Exodus 7−8
−271%
24−27
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−633%
44
+633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−500%
24
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−800%
45
+800%
Watch Dogs: Legion 3−4
−533%
19
+533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−133%
21−24
+133%

C'est ainsi que Pro 560 et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 166% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 178% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 175% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3050 Mobile est 1100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3050 Mobile a surpassé Pro 560 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.02 23.67
Nouveauté 18 Avril 2017 11 Mai 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm

RTX 3050 Mobile a un score de performance agrégé 162.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 560 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 560 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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