Radeon Pro 560 vs GeForce MX130

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 560 avec GeForce MX130, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 560
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.01
+89.7%

Pro 560 surpasse MX130 d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances481643
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.3711.04
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codePolaris 21GM108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 560 et GeForce MX130: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560 et GeForce MX130, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau907 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1242 MHz
Nombre de transistors3,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Vitesse de texturation58.0529.81
Performance à virgule flottante1.858 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs168
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560 et GeForce MX130 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560 et GeForce MX130 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire81.28 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560 et GeForce MX130. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560 et GeForce MX130 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 560 et GeForce MX130 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560 et GeForce MX130 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 560 9.01
+89.7%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 560 3475
+89.6%
GeForce MX130 1833

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 560 5305
+84.5%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Pro 560 18982
+58.6%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 560 3892
+66%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
+69.8%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 560 15805
+143%
GeForce MX130 6507

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
+16.6%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro 560 17003
+237%
GeForce MX130 5051

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
+113%
GeForce MX130 645

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 560 et GeForce MX130 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30−35
+66.7%
18
−66.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 27−30
+155%
10−12
−155%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Metro Exodus 27−30
+155%
10−12
−155%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+87.5%
16
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+163%
8
−163%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 50−55
+285%
13
−285%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+257%
7
−257%
Watch Dogs: Legion 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+280%
10−11
−280%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+620%
5−6
−620%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

C'est ainsi que Pro 560 et GeForce MX130 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 560 est 67% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro 560 est 620% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Pro 560 a surpassé GeForce MX130 dans tous 68 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.01 4.75
Nouveauté 18 Avril 2017 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

Pro 560 a un score de performance agrégé 89.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX130, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX130 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 560 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables.


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