Radeon Pro 555 vs HD Graphics 6000

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 555 avec HD Graphics 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 555
2017
2 Gb GDDR5, 75 Watt
8.15
+270%

Pro 555 surpasse HD Graphics 6000 d'un énorme 270% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances512859
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.4610.07
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codePolaris 21Broadwell GT3
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Juin 2017 (7 ans il y a)5 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau850 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors3,000 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation40.8045.60
Performance à virgule flottante1.306 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs166
TMUs4848

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1275 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire81.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 555 8.15
+270%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 555 3140
+270%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 555 5185
+272%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 555 3721
+291%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+195%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
+223%
HD Graphics 6000 334

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
+127%
15
−127%
4K12
+300%
3−4
−300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+440%
10−11
−440%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Shadow of the Tomb Raider 42
+320%
10−11
−320%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 50−55
+440%
10−11
−440%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 18
+80%
10−11
−80%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−35
+300%
8−9
−300%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+333%
12−14
−333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

C'est ainsi que Pro 555 et HD Graphics 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 555 est 127% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 555 est 300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Pro 555 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Pro 555 a surpassé HD Graphics 6000 dans tous 54 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.15 2.20
Nouveauté 5 Juin 2017 5 Septembre 2014
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

Pro 555 a un score de performance agrégé 270.5% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

HD Graphics 6000, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 6000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro 555 et HD Graphics 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 89 votes

Évaluez Radeon Pro 555 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 260 votes

Évaluez HD Graphics 6000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Radeon Pro 555 ou HD Graphics 6000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.