Radeon Pro 555 vs GeForce MX150

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 555 avec GeForce MX150, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 555
2017
2 Gb GDDR5, 75 Watt
8.14
+38.4%

Pro 555 surpasse MX150 d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances511587
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.5040.65
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codePolaris 21GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Juin 2017 (7 ans il y a)17 Mai 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 555 et GeForce MX150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et GeForce MX150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau850 MHz937 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1038 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt10 Watt
Vitesse de texturation40.8024.91
Performance à virgule flottante1.306 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et GeForce MX150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et GeForce MX150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1275 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire81.6 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et GeForce MX150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et GeForce MX150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 555 et GeForce MX150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et GeForce MX150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 555 8.14
+38.4%
GeForce MX150 5.88

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 555 3140
+38.3%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 555 5185
+15.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 555 3721
+6.7%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+18.3%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 555 11176
+16.5%
GeForce MX150 9596

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
GeForce MX150 223740
+2.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro 555 16482
+96.5%
GeForce MX150 8387

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
+3.1%
GeForce MX150 1046

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Pro 555 42
+0.2%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
+16.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
+100%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+358%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
+82.2%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
+198%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
GeForce MX150 10
+13.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
+43.2%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
+43.2%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Pro 555 31
+16.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
+82.2%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
+100%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
+358%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
+198%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
GeForce MX150 10
+13.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
+16.1%
GeForce MX150 23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Pro 555 27
+16.1%
GeForce MX150 23

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 555 et GeForce MX150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD33
+26.9%
26
−26.9%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K10
−70%
17
+70%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 32
+23.1%
26
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 26
+30%
20
−30%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 50−55
−48.1%
80
+48.1%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−113%
100
+113%
Metro Exodus 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14%
50−55
−14%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+23.8%
21
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 21
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−113%
100
+113%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−126%
52
+126%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14%
50−55
−14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 15
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14
−28.6%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16
−194%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14%
50−55
−14%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

C'est ainsi que Pro 555 et GeForce MX150 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 555 est 27% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 555 est 33% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 70% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Pro 555 est 700% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX150 est 126% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro 555 est en avance sur 62 tests (89%)
  • GeForce MX150 est en avance sur 8 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.14 5.88
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 10 Watt

Pro 555 a un score de performance agrégé 38.4% plus élevé.

GeForce MX150, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables.


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