Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 660M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 555 avec GeForce GTX 660M, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 555
2017
2 Gb GDDR5
8.14
+118%

Pro 555 surpasse GTX 660M d'un énorme 118% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances506704
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 21N13E-GE
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Juin 2017 (7 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau855 MHz835 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturation40.8030.40
Performance à virgule flottante1.306 gflops0.7296 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire5080 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire81.6 Gb/s64.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 555 8.14
+118%
GTX 660M 3.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 555 3140
+118%
GTX 660M 1438

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 555 5185
+119%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 555 3721
+113%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+75.9%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 555 11218
+179%
GTX 660M 4027

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro 555 16482
+368%
GTX 660M 3524

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 555 et GeForce GTX 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+112%
26
−112%
Full HD32
−12.5%
36
+12.5%
1200p80−85
+111%
38
−111%
4K13
+160%
5−6
−160%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 50−55
+145%
21−24
−145%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Shadow of the Tomb Raider 42
+200%
14−16
−200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 50−55
+145%
21−24
−145%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+126%
21−24
−126%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

C'est ainsi que Pro 555 et GTX 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 555 est 112% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660M est 13% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 555 est 111% plus rapide dans 1200p.
  • Pro 555 est 160% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Pro 555 est 967% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 660M est 22% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro 555 est en avance sur 61 tests (97%)
  • GTX 660M est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.14 3.73
Nouveauté 5 Juin 2017 22 Mars 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm

Pro 555 a un score de performance agrégé 118.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables.


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