Radeon Pro 555 vs GeForce GT 610

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Pro 555 avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 555
2017
2 Gb GDDR5, 75 Watt
7.02
+889%

Pro 555 surpasse GT 610 d'un énorme 889% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5251154
Place par popularitépas dans le top-10088
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique7.451.95
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codePolaris 21GF119
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement5 Juin 2017 (7 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 555 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76848
Fréquence de noyau850 MHz810 MHz
Nombre de transistors3,000 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation40.806.480
Performance à virgule flottante1.306 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1275 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire81.6 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Pro 555 7.02
+889%
GT 610 0.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 555 3140
+887%
GT 610 318

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 555 3721
+906%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 555 11497
+798%
GT 610 1281

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 555 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD32
+967%
3−4
−967%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données13.33
4Kpas de données39.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Fortnite 82
+925%
8−9
−925%
Forza Horizon 4 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 75−80
+1029%
7−8
−1029%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Counter-Strike 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+908%
12−14
−908%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Fortnite 29
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 29
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+1050%
2−3
−1050%
Valorant 75−80
+1029%
7−8
−1029%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 57
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 75−80
+1029%
7−8
−1029%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+900%
4−5
−900%
Valorant 85−90
+975%
8−9
−975%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Valorant 35−40
+1200%
3−4
−1200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

C'est ainsi que Pro 555 et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 555 est 967% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 555 est 1200% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.02 0.71
Nouveauté 5 Juin 2017 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 29 Watt

Pro 555 a un score de performance agrégé 888.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 158.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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