Radeon HD 8650M vs HD Graphics 5600
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD Graphics 5600 surpasse HD 8650M d'un énorme 188% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 894 | 606 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 26.86 |
Architecture | GCN (2012−2015) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | pas de données | Broadwell GT2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2013 (12 ans il y a) | 5 Septembre 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 192 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1050 MHz |
Nombre de transistors | 900 Million | 1,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 25.20 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 3 |
TMUs | pas de données | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | pas de données | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 4500 MHz | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.4 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 8650M et HD Graphics 5600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 4−5
−200%
| 12
+200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Fortnite | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Valorant | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Fortnite | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Valorant | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3
−133%
|
Valorant | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 6−7 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 8−9 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que HD 8650M et HD Graphics 5600 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 5600 est 200% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD 8650M est 133% plus rapide.
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le HD Graphics 5600 est 1150% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD 8650M est en avance sur 2 tests (4%)
- HD Graphics 5600 est en avance sur 51 tests (89%)
- il y a un tirage au sort dans 4 tests (7%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.76 | 5.06 |
Nouveauté | 7 Janvier 2013 | 5 Septembre 2014 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
HD Graphics 5600 a un score de performance agrégé 187.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics 5600 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 8650M dans les tests de performance.
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