Radeon HD 7970M vs GeForce GTX 260M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 7970M
2012
2 Gb GDDR5, 100 Watt
9.14
+833%

HD 7970M surpasse GTX 260M d'un énorme 833% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4461073
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.840.07
ArchitectureGCN (2011−2017)G9x (2007−2010)
Nom de codeWimbledon XTN10E-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mai 2012 (12 ans il y a)2 Mars 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$338 $109

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD 7970M est 5386% meilleur que celui de GTX 260M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280112
Nombre de transporteurs CUDApas de données112
Fréquence de noyau850 MHz550 MHz
Nombre de transistors2,800 million754 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation68.0031 billion/sec
Performance à virgule flottante2,176 gflops308 gflops
Gigaflopspas de données462

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire4800 MHzUp to 950 MHz
Bande passante de la mémoire153.6 Gb/s61 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 7970M 9.14
+833%
GTX 260M 0.98

Radeon HD 7970M surpasse GeForce GTX 260M de 833% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD 7970M 3529
+831%
GTX 260M 379

Radeon HD 7970M surpasse GeForce GTX 260M de 831% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD 7970M 21938
+348%
GTX 260M 4901

Radeon HD 7970M surpasse GeForce GTX 260M de 348% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p84
+833%
9−10
−833%
Full HD63
+152%
25
−152%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+823%
12−14
−823%
Battlefield 5 260−270
+829%
27−30
−829%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 250−260
+826%
27−30
−826%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+823%
12−14
−823%
Battlefield 5 260−270
+829%
27−30
−829%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 250−260
+826%
27−30
−826%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+823%
12−14
−823%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 120−130
+823%
12−14
−823%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+809%
10−12
−809%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 70−75
+775%
8−9
−775%
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 45−50
+800%
5−6
−800%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+817%
6−7
−817%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 100−105
+809%
10−12
−809%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que HD 7970M et GTX 260M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 7970M est 833% plus rapide dans 900p.
  • HD 7970M est 152% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.14 0.98
Nouveauté 1 Mai 2012 2 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Le Radeon HD 7970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 7970M et GeForce GTX 260M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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