Radeon HD 7670M vs GeForce GT 520M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 7670M
2012
2 Gb DDR3, 20 Watt
1.23
+66.2%

HD 7670M surpasse GT 520M d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7670M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10481161
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.030.01
Efficacité énergétique4.224.23
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Fermi (2010−2014)
Nom de codeThamesGF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Février 2012 (12 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$629.99 $59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD 7670M est 200% meilleur que celui de GT 520M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48048
Fréquence de noyau600 MHz600 MHz
Nombre de transistors716 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt12 Watt
Vitesse de texturation14.404.800
Performance à virgule flottante0.576 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 7670M 1.23
+66.2%
GT 520M 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 7670M 472
+65.6%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 7670M 1062
+111%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 7670M 4995
+119%
GT 520M 2280

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 7670M et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p17
+113%
8
−113%
Full HD20
+66.7%
12
−66.7%
1200p10−12
+42.9%
7
−42.9%

Coût par cadre, en $

1080p31.505.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD 7670M et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 7670M est 113% plus rapide dans 900p.
  • HD 7670M est 67% plus rapide dans 1080p.
  • HD 7670M est 43% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 7670M est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 7670M est en avance sur 28 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.23 0.74
Nouveauté 17 Février 2012 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 12 Watt

HD 7670M a un score de performance agrégé 66.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GT 520M, quant à lui, a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 7670M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


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