Radeon HD 7660D vs GeForce GTX 1660
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1660 surpasse HD 7660D d'un énorme 2228% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7660D, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 993 | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 47 |
Rapport prix-qualité | 0.03 | 24.98 |
Architecture | Terascale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Trinity | Turing TU116 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 26 Septembre 2012 (11 ans il y a) | 14 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $122 | $219 |
Prix actuel | $41 (0.3x) | $252 (1.2x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 83167% meilleur que celui de HD 7660D.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 1408 |
Fréquence de noyau | 633 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 1,303 million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 19.20 | 157.1 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | IGP | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 2228% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 2224% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 1375% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 1120% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 1310% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 7660D de 990% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 20
−320%
| 84
+320%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Hitman 3 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1129%
|
172
+1129%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1950%
|
287
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1845%
|
214
+1845%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Metro Exodus | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Metro Exodus | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Metro Exodus | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12 |
C'est ainsi que HD 7660D et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 est 320% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 est 2400% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 est 2600% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 est 7600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1660 a surpassé HD 7660D dans tous 49 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.30 | 30.27 |
Nouveauté | 26 Septembre 2012 | 14 Mars 2019 |
Coût | $122 | $219 |
Processus technologique | 32 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7660D dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 7660D et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.