Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 1650

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 6970
2010
2 Gb GDDR5, 550 Watt
7.36

GTX 1650 surpasse HD 6970 d'un énorme 178% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances546279
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité1.0737.77
Efficacité énergétique2.0218.73
ArchitectureTeraScale 3 (2010−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeCaymanTU117
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement14 Décembre 2010 (14 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$369 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 3430% meilleur que celui de HD 6970.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536896
Fréquence de noyaupas de données1485 MHz
Fréquence en mode Boost880 MHz1665 MHz
Nombre de transistors2,640 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)550 Watt75 Watt
Vitesse de texturation84.4893.24
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9656

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 2.0 x16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6970 7.36
GTX 1650 20.45
+178%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6970 2835
GTX 1650 7880
+178%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6970 3470
GTX 1650 9203
+165%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
−188%
69
+188%
1440p14−16
−193%
41
+193%
4K8−9
−213%
25
+213%

Coût par cadre, en $

1080p15.38
−612%
2.16
+612%
1440p26.36
−625%
3.63
+625%
4K46.13
−674%
5.96
+674%
  • Le coût par image à GTX 1650 est 612% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1650 est 625% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1650 est 674% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Battlefield 5 30−33
−103%
61
+103%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Far Cry 5 21−24
−214%
69
+214%
Fortnite 40−45
−402%
211
+402%
Forza Horizon 4 30−35
−190%
90
+190%
Forza Horizon 5 16−18
−253%
60
+253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−260%
90
+260%
Valorant 70−75
−295%
292
+295%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−200%
50−55
+200%
Battlefield 5 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−106%
230−240
+106%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−79.6%
97
+79.6%
Far Cry 5 21−24
−186%
63
+186%
Fortnite 40−45
−102%
85
+102%
Forza Horizon 4 30−35
−168%
83
+168%
Forza Horizon 5 16−18
−218%
50−55
+218%
Grand Theft Auto V 24−27
−224%
81
+224%
Metro Exodus 12−14
−169%
35
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−244%
86
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−294%
71
+294%
Valorant 70−75
−251%
260
+251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−70%
51
+70%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−70.4%
92
+70.4%
Far Cry 5 21−24
−168%
59
+168%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65
+110%
Forza Horizon 5 16−18
−141%
41
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−164%
66
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−128%
41
+128%
Valorant 70−75
+5.7%
70
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−45.2%
61
+45.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−162%
130−140
+162%
Grand Theft Auto V 9−10
−344%
40
+344%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−341%
170−180
+341%
Valorant 75−80
−127%
177
+127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−200%
39
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 14−16
−186%
40
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Forza Horizon 5 10−12
−218%
35−40
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−182%
31
+182%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−200%
42
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−150%
14−16
+150%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%
Valorant 35−40
−137%
83
+137%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−250%
21
+250%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24−27
−136%
59
+136%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
Forza Horizon 5 4−5
−325%
16−18
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
11
+57.1%

C'est ainsi que HD 6970 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 188% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 193% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 213% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD 6970 est 6% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6970 est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1650 est en avance sur 66 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.36 20.45
Nouveauté 14 Décembre 2010 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 550 Watt 75 Watt

GTX 1650 a un score de performance agrégé 177.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 633.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6970 dans les tests de performance.

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