Radeon HD 5570 vs GeForce GTX 1660
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1660 surpasse ATI HD 5570 d'un énorme 2340% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 5570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1004 | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 47 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.02 | 24.96 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Redwood | Turing TU116 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 9 Février 2010 (14 ans il y a) | 14 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $219 |
Prix actuel | $149 | $252 (1.2x) |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 124700% meilleur que celui de ATI HD 5570.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 400 | 1408 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 627 million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 39 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 13.00 | 157.1 |
Performance à virgule flottante | 520.0 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 165 mm | 229 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 667 - 900 MHz | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 5570 de 2340% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 5570 de 2339% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 5570 de 1962% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 1660 surpasse Radeon HD 5570 de 1718% dans 3DMark Vantage Performance.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
Full HD | 22
−282%
| 84
+282%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 0−1 | pas de données |
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 0−1 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
−2273%
|
1400−1450
+2273%
|
Battlefield 5 | 95−100
−2324%
|
2400−2450
+2324%
|
Metro Exodus | 144
−2331%
|
3500−3550
+2331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
−2281%
|
1000−1050
+2281%
|
Battlefield 5 | 95−100
−2324%
|
2400−2450
+2324%
|
Metro Exodus | 100
−2300%
|
2400−2450
+2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
−2332%
|
900−950
+2332%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
−2307%
|
650−700
+2307%
|
Metro Exodus | 59
−2273%
|
1400−1450
+2273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−2288%
|
1600−1650
+2288%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−2268%
|
450−500
+2268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Hitman 3 | 21
−2281%
|
500−550
+2281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−2192%
|
550−600
+2192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−2329%
|
850−900
+2329%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 50
−2300%
|
1200−1250
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−2317%
|
290−300
+2317%
|
C'est ainsi que ATI HD 5570 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 est 2233% plus rapide dans 900p.
- GTX 1660 est 282% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 est 2400% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 est 2600% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.24 | 30.26 |
Nouveauté | 9 Février 2010 | 14 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 39 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 5570 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 5570 et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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