ATI Radeon HD 4850 vs R5 M330

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 4850 avec Radeon R5 M330, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI HD 4850
2008
512 Mb GDDR3, 110 Watt
2.67
+72.3%

ATI HD 4850 surpasse R5 M330 d'un impressionnant 72% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances814973
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.26pas de données
Efficacité énergétique1.675.94
ArchitectureTeraScale (2005−2013)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeRV770Exo
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Juin 2008 (16 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders800320
Nombre de transporteurs Computepas de données5
Fréquence de noyau625 MHz955 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1030 MHz
Nombre de transistors956 million690 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt18 Watt
Vitesse de texturation25.0020.60
Performance à virgule flottante1 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs4020

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur246 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire993 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire63.55 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)DirectX® 12
Modèle de shader4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A+
Mantle-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

ATI HD 4850 2.67
+72.3%
R5 M330 1.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
+72.4%
R5 M330 595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
+130%
R5 M330 4897

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 4850 et Radeon R5 M330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p29
+81.3%
16−18
−81.3%
Full HD39
+333%
9
−333%
1200p19
+90%
10−12
−90%

Coût par cadre, en $

1080p5.10pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que ATI HD 4850 et R5 M330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI HD 4850 est 81% plus rapide dans 900p.
  • ATI HD 4850 est 333% plus rapide dans 1080p.
  • ATI HD 4850 est 90% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le ATI HD 4850 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI HD 4850 est en avance sur 39 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 1.55
Nouveauté 25 Juin 2008 5 Mai 2015
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 55 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 18 Watt

ATI HD 4850 a un score de performance agrégé 72.3% plus élevé.

R5 M330, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 511.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 4850 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 4850 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R5 M330 est destiné aux ordinateurs portables.


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