ATI Radeon HD 4850 vs Quadro T500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 4850 avec Quadro T500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T500 Mobile surpasse ATI HD 4850 d'un énorme 242% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 807 | 477 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.21 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.67 | 35.03 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | RV770 | TU117 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 25 Juin 2008 (16 ans il y a) | 2 Décembre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 896 |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 1365 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1695 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 25.00 | 94.92 |
Performance à virgule flottante | 1 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 246 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 993 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 63.55 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 29
−228%
| 95−100
+228%
|
Full HD | 40
+11.1%
| 36
−11.1%
|
1200p | 19
−242%
| 65−70
+242%
|
1440p | 4−5
−275%
| 15
+275%
|
4K | 4−5
−325%
| 17
+325%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.98 | pas de données |
1440p | 49.75 | pas de données |
4K | 49.75 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Battlefield 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Battlefield 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
C'est ainsi que ATI HD 4850 et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T500 Mobile est 228% plus rapide dans 900p.
- ATI HD 4850 est 11% plus rapide dans 1080p.
- T500 Mobile est 242% plus rapide dans 1200p.
- T500 Mobile est 275% plus rapide dans 1440p.
- T500 Mobile est 325% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T500 Mobile est 1300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T500 Mobile est en avance sur 40 tests (63%)
- il y a un tirage au sort dans 24 tests (38%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.66 | 9.11 |
Nouveauté | 25 Juin 2008 | 2 Décembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 18 Watt |
T500 Mobile a un score de performance agrégé 242.5% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 358.3% processus de lithographie plus avancé, et 511.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro T500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4850 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 4850 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4850 et Quadro T500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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