ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GT 710
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 4850 et GeForce GT 710, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI HD 4850 surpasse GT 710 d'un impressionnant 64% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 828 | 971 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 63 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.22 | 0.04 |
Efficacité énergétique | 1.66 | 5.84 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nom de code | RV770 | GK208 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 25 Juin 2008 (16 ans il y a) | 27 Mars 2014 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $34.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de ATI HD 4850 est 450% meilleur que celui de GT 710.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4850 et GeForce GT 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et GeForce GT 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 192 |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 954 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 915 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 19 Watt |
Température maximale | pas de données | 95 °C |
Vitesse de texturation | 25.00 | 15.26 |
Performance à virgule flottante | 1 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Longueur | 246 mm | 145 mm |
Hauteur | pas de données | 6.9 cm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 993 MHz | 1.8 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 63.55 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et GeForce GT 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 3 moniteurs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 4850 et GeForce GT 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 28
+75%
| 16−18
−75%
|
Full HD | 40
+400%
| 8
−400%
|
1200p | 19
+90%
| 10−12
−90%
|
1440p | 4−5
+33.3%
| 3
−33.3%
|
4K | 10−12
+42.9%
| 7
−42.9%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.98
−13.7%
| 4.37
+13.7%
|
1440p | 49.75
−327%
| 11.66
+327%
|
4K | 19.90
−298%
| 5.00
+298%
|
- Le coût par image à GT 710 est 14% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à GT 710 est 327% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à GT 710 est 298% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Fortnite | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Fortnite | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Valorant | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que ATI HD 4850 et GT 710 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI HD 4850 est 75% plus rapide dans 900p.
- ATI HD 4850 est 400% plus rapide dans 1080p.
- ATI HD 4850 est 90% plus rapide dans 1200p.
- ATI HD 4850 est 33% plus rapide dans 1440p.
- ATI HD 4850 est 43% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le ATI HD 4850 est 175% plus rapide.
- dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 710 est 50% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- ATI HD 4850 est en avance sur 40 tests (83%)
- GT 710 est en avance sur 3 tests (6%)
- il y a un tirage au sort dans 5 tests (10%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.30 | 1.40 |
Nouveauté | 25 Juin 2008 | 27 Mars 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 19 Watt |
ATI HD 4850 a un score de performance agrégé 64.3% plus élevé.
GT 710, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 478.9% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon HD 4850 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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