ATI Radeon HD 4850 vs GeForce 9500 GT
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 809 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.21 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.69 | pas de données |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | RV770 | G96 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 25 Juin 2008 (16 ans il y a) | 29 Juillet 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $85.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 800 | 32 |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 550 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 25.00 | 9.600 |
Performance à virgule flottante | 1 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 246 mm | 175 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 993 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Bande passante de la mémoire | 63.55 Gb/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Dual Link DVISingle Link DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 25 Juin 2008 | 29 Juillet 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
ATI HD 4850 a un 18.2% processus de lithographie plus avancé.
9500 GT, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 120% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4850 et GeForce 9500 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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