ATI Radeon HD 4830 vs GeForce GT 625 OEM
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI HD 4830 surpasse GT 625 OEM d'un impressionnant 89% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4830, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 857 | 1070 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.20 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.57 | 2.72 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | RV770 | GF119 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 21 Octobre 2008 (16 ans il y a) | 18 Février 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $130 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 48 |
Fréquence de noyau | 575 MHz | 874 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 29 Watt |
Vitesse de texturation | 18.40 | 6.992 |
Performance à virgule flottante | 0.736 TFLOPS | 0.1678 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 246 mm | 168 mm |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 825 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | 13.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.16 | 1.14 |
Nouveauté | 21 Octobre 2008 | 18 Février 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 29 Watt |
ATI HD 4830 a un score de performance agrégé 89.5% plus élevé.
GT 625 OEM, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 227.6% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon HD 4830 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 625 OEM dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4830 et GeForce GT 625 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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