ATI Radeon HD 4730 vs GeForce GT 630M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4730, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1005 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 2.94 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | RV770 | GF108 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Juin 2009 (15 ans il y a) | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 96 |
Fréquence de noyau | 750 MHz | Up to 800 MHz |
Nombre de transistors | 956 million | 585 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 33 Watt |
Vitesse de texturation | 24.00 | 10.56 |
Performance à virgule flottante | 0.96 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | pas de données | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Up to 128bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | Up to 32.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | Up to 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | pas de données | 12 API |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 8 Juin 2009 | 22 Mars 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 33 Watt |
GT 630M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon HD 4730 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4730 et GeForce GT 630M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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