ATI Radeon HD 4670 vs GeForce 6100
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 4670 et GeForce 6100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI HD 4670 surpasse 6100 d'un énorme 1300% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1110 | 1467 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.01 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.14 | pas de données |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | RV730 | C51 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 10 Septembre 2008 (16 ans il y a) | 11 Octobre 2004 (20 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $67 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 4670 et GeForce 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4670 et GeForce 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | pas de données |
Fréquence de noyau | 750 MHz | 425 MHz |
Nombre de transistors | 514 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 59 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 24.00 | 0.43 |
Performance à virgule flottante | 0.48 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 32 | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4670 et GeForce 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCI |
Longueur | 193 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4670 et GeForce 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4670 et GeForce 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 4670 et GeForce 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4670 et GeForce 6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 4670 et GeForce 6100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.98 | 0.07 |
Nouveauté | 10 Septembre 2008 | 11 Octobre 2004 |
Processus technologique | 55 nm | 90 nm |
ATI HD 4670 a un score de performance agrégé 1300% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 63.6% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon HD 4670 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6100 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4670 et GeForce 6100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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