ATI Radeon HD 3650 vs GeForce MX110

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé705
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données8.57
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeRV635GM108S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement20 Janvier 2008 (16 ans il y a)17 Novembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 3650 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3650 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders120256
Fréquence de noyau725 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1006 MHz
Nombre de transistors378 million1,020 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt30 Watt
Vitesse de texturation5.80016.10
Performance à virgule flottante0.174 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3650 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3650 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3650 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 3650 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 3650 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.16.7 (5.1)
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 3650 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 3650 150
GeForce MX110 1434
+856%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 20 Janvier 2008 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 2 Gb
Processus technologique 55 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 30 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 116.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 3650 et GeForce MX110. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 3650 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables.


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