ATI Radeon HD 3650 vs GeForce 9800S

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeRV635G94
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement20 Janvier 2008 (16 ans il y a)15 Juillet 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 3650 et GeForce 9800S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3650 et GeForce 9800S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12064
Fréquence de noyau725 MHz600 MHz
Nombre de transistors378 million505 million
Processus technologique de fabrication55 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt75 Watt
Vitesse de texturation5.80019.20
Performance à virgule flottante0.174 TFLOPS0.192 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3650 et GeForce 9800S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3650 et GeForce 9800S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale256 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s51.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3650 et GeForce 9800S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoVGAHDMISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF + HDA

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 3650 et GeForce 9800S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.32.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 20 Janvier 2008 15 Juillet 2008
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 1 Gb
Processus technologique 55 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 75 Watt

ATI HD 3650 a un 18.2% processus de lithographie plus avancé, et 15.4% de consommation d'énergie en moins.

GeForce 9800S, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 3650 et GeForce 9800S. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 3650 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9800S est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 3650 et GeForce 9800S - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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