ATI Radeon HD 3200 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon HD 3200 avec GeForce RTX 3060 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3060 Mobile surpasse ATI HD 3200 d'un énorme 15448% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1393 | 176 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 67 |
Efficacité énergétique | pas de données | 27.99 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | RS780 | GA106 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Mars 2008 (16 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 40 | 3840 |
Fréquence de noyau | 494 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1425 MHz |
Nombre de transistors | 180 million | 13,250 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 1.976 | 171.0 |
Performance à virgule flottante | 0.03952 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 120 |
Tensor Cores | pas de données | 120 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 30 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 336.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 3200 et GeForce RTX 3060 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3
−3200%
| 99
+3200%
|
1440p | -0−1 | 66 |
4K | -0−1 | 43 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Valorant | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2183%
|
270−280
+2183%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Dota 2 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Valorant | 24−27
−656%
|
189
+656%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Dota 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Valorant | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Valorant | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
C'est ainsi que ATI HD 3200 et RTX 3060 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3060 Mobile est 3200% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3060 Mobile est 17400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3060 Mobile est en avance sur 33 tests (49%)
- il y a un tirage au sort dans 34 tests (51%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.21 | 32.65 |
Nouveauté | 4 Mars 2008 | 12 Janvier 2021 |
Processus technologique | 65 nm | 8 nm |
RTX 3060 Mobile a un score de performance agrégé 15447.6% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3060 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 3200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 3200 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3060 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
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