Radeon Graphics 512SP vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Graphics 512SP, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.1 (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeRenoirScarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Mars 2020 (4 ans il y a)15 Octobre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5123328
Fréquence de noyau400 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost2100 MHzpas de données
Nombre de transistors9,800 million15,300 million
Processus technologique de fabrication7 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt200 Watt
Vitesse de texturation67.20379.6
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs32208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données
Longueurpas de données301 mm
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé10 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé320 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Motherboard Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Mars 2020 15 Octobre 2024
Processus technologique 7 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 200 Watt

Graphics 512SP a 1233.3% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Graphics 512SP et Xbox Series X 6nm GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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