ATI Radeon E4690 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon E4690 avec GeForce RTX 3080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3080 Mobile surpasse ATI E4690 d'un énorme 3962% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon E4690, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1087 | 91 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.42 | 25.68 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | RV730 | GA104 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Juin 2009 (15 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 6144 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 1110 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 514 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 19.20 | 296.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | MXM Module | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−7600%
| 77
+7600%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+0%
|
122
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+0%
|
188
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+0%
|
213
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+0%
|
155
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+0%
|
185
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+0%
|
62
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+0%
|
177
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+0%
|
43
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
C'est ainsi que ATI E4690 et RTX 3080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3080 Mobile est 5850% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3080 Mobile est 7600% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3080 Mobile est 4600% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.05 | 42.65 |
Nouveauté | 1 Juin 2009 | 12 Janvier 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 115 Watt |
ATI E4690 a 283.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 3961.9% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 587.5% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon E4690 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon E4690 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon E4690 et GeForce RTX 3080 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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