Radeon 540 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3050 6 GB surpasse 540 d'un énorme 670% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 712 | 197 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 21 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.10 | 75.24 |
Efficacité énergétique | 4.96 | 27.29 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Lexa | GA107 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 20 Avril 2017 (7 ans il y a) | 2 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $79 | $179 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3050 6 GB est 75140% meilleur que celui de Radeon 540.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1183 MHz | 1042 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | 1470 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | 8,700 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | 28.39 | 105.8 |
Performance à virgule flottante | 0.9085 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 72 |
Tensor Cores | pas de données | 72 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 18 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 145 mm | 242 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 32 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 24 Gb/s | 168.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.58 | 27.58 |
Nouveauté | 20 Avril 2017 | 2 Février 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Radeon 540 a 40% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3050 6 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 670.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 6 GB est notre choix recommandé car il bat le Radeon 540 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 540 et GeForce RTX 3050 6 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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