Radeon 530 vs UHD Graphics 910

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances810non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.67pas de données
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeWestonIce Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 530 et UHD Graphics 910: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 530 et UHD Graphics 910, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384256
Fréquence de noyau730 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1024 MHz1000 MHz
Nombre de transistors1,550 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt15 Watt
Vitesse de texturation24.5816.00
Performance à virgule flottante0.7864 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 530 et UHD Graphics 910 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 530 et UHD Graphics 910 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3/GDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 530 et UHD Graphics 910. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 530 et UHD Graphics 910 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.3pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 15 Watt

UHD Graphics 910 a un 180% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 530 et UHD Graphics 910. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon 530 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 910 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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