Radeon 530 vs GeForce GT 720

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon 530 avec GeForce GT 720, y compris les spécifications et les données de performance.

Radeon 530
2017
4 Gb DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.67
+65.8%

530 surpasse GT 720 d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances823970
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique3.665.81
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeWestonGK208B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)29 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 530 et GeForce GT 720: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 530 et GeForce GT 720, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau730 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1024 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million915 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt19 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation24.5812.75
Performance à virgule flottante0.7864 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 530 et GeForce GT 720 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 530 et GeForce GT 720 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3/GDDR5DDR3 / GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1.8 Gbps or 5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 530 et GeForce GT 720. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 530 et GeForce GT 720 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon 530 et GeForce GT 720 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 530 et GeForce GT 720 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Radeon 530 2.67
+65.8%
GT 720 1.61

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon 530 1028
+65.8%
GT 720 620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Radeon 530 1542
+111%
GT 720 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Radeon 530 5015
+115%
GT 720 2330

Performances de jeu

Les résultats Radeon 530 et GeForce GT 720 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
+77.8%
9−10
−77.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.44

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 4
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+100%
3−4
−100%
Valorant 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+80%
10−11
−80%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
Valorant 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que Radeon 530 et GT 720 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 530 est 78% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 1.61
Nouveauté 18 Avril 2017 29 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb or 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 19 Watt

Radeon 530 a un score de performance agrégé 65.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

GT 720, quant à lui, a 163.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 720 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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