Quadro4 980 XGL vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro4 980 XGL avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse Quadro4 980 XGL d'un énorme 272500% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro4 980 XGL, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1499 | 200 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 54.33 |
Architecture | Kelvin (2001−2003) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | NV28 A2 | AD107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 12 Novembre 2002 (22 ans il y a) | 26 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2048 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2025 MHz |
Nombre de transistors | 36 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 2.400 | 129.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | AGP 8x | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 325 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 10.4 Gb/s | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.01 | 27.26 |
Nouveauté | 12 Novembre 2002 | 26 Février 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 272500% plus élevé, un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro4 980 XGL dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro4 980 XGL est destiné aux postes de travail et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro4 980 XGL et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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