Quadro T1000 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro T1000 avec GeForce RTX 3050 A Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T1000 surpasse RTX 3050 A Mobile d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 321 | 342 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 23.16 | 24.04 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | TU117 | GA106 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) | 2024 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 1792 |
Fréquence de noyau | 1395 MHz | 1065 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1455 MHz | 1343 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 75.21 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 4.813 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 56 |
Tensor Cores | pas de données | 56 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 14 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 16.75 | 15.65 |
Processus technologique | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Quadro T1000 a un score de performance agrégé 7% plus élevé.
RTX 3050 A Mobile, quant à lui, a un 50% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile.
Il faut savoir que Quadro T1000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 A Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T1000 et GeForce RTX 3050 A Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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