Quadro RTX 6000 vs GMA X3000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 65 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 5.27 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.02 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nom de code | TU102 | Broadwater |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Août 2018 (6 ans il y a) | 1 Juin 2006 (18 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $6,299 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 6000 et GMA X3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 6000 et GMA X3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4608 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1440 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1770 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 18,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 13 Watt |
Vitesse de texturation | 509.8 | 4.000 |
Performance à virgule flottante | 16.31 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 288 | 8 |
Tensor Cores | 576 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 72 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 6000 et GMA X3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 6000 et GMA X3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 672.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 6000 et GMA X3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 6000 et GMA X3000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0c |
Modèle de shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Août 2018 | 1 Juin 2006 |
Processus technologique | 12 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 13 Watt |
RTX 6000 a un avantage de 12 ans, et un 650% processus de lithographie plus avancé.
GMA X3000, quant à lui, a 1900% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX 6000 et GMA X3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail et GMA X3000 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 6000 et GMA X3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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