Quadro RTX 5000 (portable) vs UHD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 5000 (portable) avec UHD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 5000 (portable)
2019
16 Gb GDDR6, 110 Watt
31.07
+546%

RTX 5000 (portable) surpasse UHD Graphics d'un énorme 546% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances142617
Place par popularitépas dans le top-1005
Efficacité énergétique22.3037.99
ArchitectureTuring (2018−2022)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeTU104Jasper Lake GT1
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072256
Fréquence de noyau1035 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz750 MHz
Nombre de transistors13,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt10 Watt
Vitesse de texturation296.612.00
Performance à virgule flottante9.492 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs648
TMUs19216
Tensor Cores384pas de données
Ray Tracing Cores48pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale16 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 5000 (Laptop) et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-
DLSS+-

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 5000 (portable) et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD132
+633%
18−21
−633%
1440p84
+600%
12−14
−600%
4K54
+575%
8−9
−575%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+600%
14−16
−600%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Cyberpunk 2077 75−80
+660%
10−11
−660%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+600%
14−16
−600%
Battlefield 5 165
+588%
24−27
−588%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Cyberpunk 2077 75−80
+660%
10−11
−660%
Far Cry 5 128
+611%
18−20
−611%
Fortnite 150−160
+614%
21−24
−614%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
Forza Horizon 5 100−110
+556%
16−18
−556%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+644%
18−20
−644%
Valorant 200−210
+583%
30−33
−583%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+600%
14−16
−600%
Battlefield 5 162
+575%
24−27
−575%
Counter-Strike 2 190−200
+611%
27−30
−611%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+593%
40−45
−593%
Cyberpunk 2077 75−80
+660%
10−11
−660%
Dota 2 98
+600%
14−16
−600%
Far Cry 5 123
+583%
18−20
−583%
Fortnite 150−160
+614%
21−24
−614%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
Forza Horizon 5 100−110
+556%
16−18
−556%
Grand Theft Auto V 110−120
+619%
16−18
−619%
Metro Exodus 99
+607%
14−16
−607%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+644%
18−20
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+570%
27−30
−570%
Valorant 200−210
+583%
30−33
−583%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+624%
21−24
−624%
Cyberpunk 2077 75−80
+660%
10−11
−660%
Dota 2 92
+557%
14−16
−557%
Far Cry 5 115
+619%
16−18
−619%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+644%
18−20
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+614%
14−16
−614%
Valorant 181
+570%
27−30
−570%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+614%
21−24
−614%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+592%
12−14
−592%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+560%
35−40
−560%
Grand Theft Auto V 65−70
+560%
10−11
−560%
Metro Exodus 59
+556%
9−10
−556%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+548%
27−30
−548%
Valorant 240−250
+586%
35−40
−586%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+589%
18−20
−589%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 102
+629%
14−16
−629%
Forza Horizon 4 90−95
+564%
14−16
−564%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+578%
9−10
−578%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+617%
12−14
−617%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+575%
4−5
−575%
Counter-Strike 2 35−40
+660%
5−6
−660%
Grand Theft Auto V 65−70
+590%
10−11
−590%
Metro Exodus 37
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+610%
10−11
−610%
Valorant 200−210
+577%
30−33
−577%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+630%
10−11
−630%
Counter-Strike 2 35−40
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Dota 2 100−105
+614%
14−16
−614%
Far Cry 5 56
+600%
8−9
−600%
Forza Horizon 4 60−65
+578%
9−10
−578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+600%
6−7
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+583%
6−7
−583%

C'est ainsi que RTX 5000 (portable) et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 (portable) est 633% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 (portable) est 600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5000 (portable) est 575% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.07 4.81
Nouveauté 27 Mai 2019 11 Janvier 2021
Processus technologique 12 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 10 Watt

RTX 5000 (portable) a un score de performance agrégé 545.9% plus élevé.

UHD Graphics, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 20% processus de lithographie plus avancé, et 1000% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.

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