Quadro RTX 4000 vs Xbox One X GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 107 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 36.29 | pas de données |
Efficacité énergétique | 17.30 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | TU104 | Scorpio |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Novembre 2018 (6 ans il y a) | 7 Novembre 2017 (7 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $899 | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1005 MHz | 1172 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,600 million | 7,000 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 222.5 | 187.5 |
Performance à virgule flottante | 7.119 TFLOPS | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 36 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1625 MHz | 1700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 416.0 Gb/s | 326.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Novembre 2018 | 7 Novembre 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 12 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 150 Watt |
RTX 4000 a un avantage d'âge de 1 an, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.
Xbox One X GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 6.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et Xbox One X GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et Xbox One X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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