Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 260M SLI

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 avec GeForce GTX 260M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 4000
2018
8 Gb GDDR6, 160 Watt
39.79
+1109%

RTX 4000 surpasse GTX 260M SLI d'un énorme 1109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances107736
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité36.38pas de données
Efficacité énergétique17.221.52
ArchitectureTuring (2018−2022)G9x (2007−2010)
Nom de codeTU104NB9E-GTX
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Novembre 2018 (5 ans il y a)2 Mars 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$899 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304224
Fréquence de noyau1005 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHzpas de données
Nombre de transistors13,600 million1508 Million
Processus technologique de fabrication12 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt150 Watt
Vitesse de texturation222.5pas de données
Performance à virgule flottante7.119 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs144pas de données
Tensor Cores288pas de données
Ray Tracing Cores36pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1625 MHz950 MHz
Bande passante de la mémoire416.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 3x DisplayPort, 1x USB Type-Cpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)10
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5+

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.79 3.29
Nouveauté 13 Novembre 2018 2 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 150 Watt

RTX 4000 a un score de performance agrégé 1109.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.

GTX 260M SLI, quant à lui, a 6.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 260M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


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