Quadro P6000 vs Radeon RX 5700

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec Radeon RX 5700, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.68
+6.1%

P6000 surpasse RX 5700 d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108124
Place par popularitépas dans le top-10067
Évaluation du rapport coût-efficacité3.8645.37
Efficacité énergétique10.9914.39
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGP102Navi 10
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)7 Juillet 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 5700 est 1075% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402304
Fréquence de noyau1506 MHz1465 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1725 MHz
Nombre de transistors11,800 million10,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt180 Watt
Vitesse de texturation394.8248.4
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm268 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et Radeon RX 5700 (Desktop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Radeon RX 5700 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.68
+6.1%
RX 5700 37.41

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+6.1%
RX 5700 14433

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64226
RX 5700 68847
+7.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+20.5%
RX 5700 64069

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et Radeon RX 5700 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+5.3%
114
−5.3%
1440p70−75
+4.5%
67
−4.5%
4K40−45
−5%
42
+5%

Coût par cadre, en $

1080p49.993.06
1440p85.705.21
4K149.988.31

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+0%
84
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+0%
77
+0%
Assassin's Creed Valhalla 97
+0%
97
+0%
Battlefield 5 180
+0%
180
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+0%
102
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Far Cry New Dawn 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 4 288
+0%
288
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 294
+0%
294
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 113
+0%
113
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 259
+0%
259
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130
+0%
130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 80
+0%
80
+0%
Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+0%
92
+0%
Cyberpunk 2077 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Far Cry New Dawn 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 276
+0%
276
+0%
Hitman 3 75
+0%
75
+0%
Horizon Zero Dawn 291
+0%
291
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
Shadow of the Tomb Raider 175
+0%
175
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+0%
60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 77
+0%
77
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+0%
68
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
Hitman 3 73
+0%
73
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Shadow of the Tomb Raider 155
+0%
155
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+0%
91
+0%
Watch Dogs: Legion 58
+0%
58
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+0%
102
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 73
+0%
73
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 267
+0%
267
+0%
Hitman 3 55
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 93
+0%
93
+0%
Metro Exodus 94
+0%
94
+0%
Shadow of the Tomb Raider 108
+0%
108
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 244
+0%
244
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70
+0%
70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 39
+0%
39
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et RX 5700 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 5% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 4% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5700 est 5% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.68 37.41
Nouveauté 1 Octobre 2016 7 Juillet 2019
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 180 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 6.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RX 5700, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 128.6% processus de lithographie plus avancé, et 38.9% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P6000 et Radeon RX 5700.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX 5700 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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