Quadro P6000 vs GeForce RTX 5070 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce RTX 5070 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
34.52

RTX 5070 Ti surpasse P6000 d'un énorme 109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1128
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.1454.36
Efficacité énergétique10.9919.15
ArchitecturePascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGP102GB203
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)20 Février 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$5,999 $749

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5070 Ti est 1213% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38408960
Fréquence de noyau1506 MHz2300 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz2452 MHz
Nombre de transistors11,800 million45,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt300 Watt
Vitesse de texturation394.8686.6
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS43.94 TFLOPS
ROPs96128
TMUs240280
Tensor Corespas de données280
Ray Tracing Corespas de données70

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mm304 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR7
Capacité de mémoire maximale24 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s896.0 Gb/s
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P6000 34.52
RTX 5070 Ti 72.15
+109%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15437
RTX 5070 Ti 32263
+109%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce RTX 5070 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70−75
−117%
152
+117%
1440p55−60
−111%
116
+111%
4K35−40
−137%
83
+137%

Coût par cadre, en $

1080p85.70
−1639%
4.93
+1639%
1440p109.07
−1589%
6.46
+1589%
4K171.40
−1799%
9.02
+1799%
  • Le coût par image à RTX 5070 Ti est 1639% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5070 Ti est 1589% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 5070 Ti est 1799% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 230−240
+0%
230−240
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 230−240
+0%
230−240
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 230−240
+0%
230−240
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 240
+0%
240
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 4 280−290
+0%
280−290
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 199
+0%
199
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 183
+0%
183
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et RTX 5070 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5070 Ti est 117% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5070 Ti est 111% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5070 Ti est 137% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 60 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.52 72.15
Nouveauté 1 Octobre 2016 20 Février 2025
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 16 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 300 Watt

Quadro P6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 20% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5070 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 109% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5070 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro P6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5070 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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