Quadro P6000 vs GeForce GTX 660

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.67
+283%

P6000 surpasse GTX 660 d'un énorme 283% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances105433
Place par popularitépas dans le top-10058
Évaluation du rapport coût-efficacité3.863.27
Efficacité énergétique11.035.15
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP102GK106
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 18% meilleur que celui de GTX 660.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840960
Fréquence de noyau1506 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1033 MHz
Nombre de transistors11,800 million2,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt140 Watt
Vitesse de texturation394.882.56
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs9624
TMUs24080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1127 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s144.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.67
+283%
GTX 660 10.36

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+283%
GTX 660 3999

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+465%
GTX 660 11370

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+577%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+453%
GTX 660 8583

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD170−180
+262%
47
−262%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.67 10.36
Nouveauté 1 Octobre 2016 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 140 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 282.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660, quant à lui, a 78.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce GTX 660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P6000
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