Quadro P600 vs RTX A3000 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P600 avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P600
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
8.56

RTX A3000 Mobile surpasse P600 d'un énorme 278% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances492166
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.17pas de données
Efficacité énergétique14.8232.04
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP107GA104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$178 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P600 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P600 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3844096
Fréquence de noyau1430 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz1230 MHz
Nombre de transistors3,300 million17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt70 Watt
Vitesse de texturation38.88157.4
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P600 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P600 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1252 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire80.13 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P600 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P600 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P600 et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P600 8.56
RTX A3000 Mobile 32.39
+278%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P600 3304
RTX A3000 Mobile 12500
+278%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX A3000 Mobile 25990
+458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P600 4083
RTX A3000 Mobile 19710
+383%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX A3000 Mobile 29996
+3.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX A3000 Mobile 7320
+530%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P600 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD37
−173%
101
+173%
1440p14−16
−279%
53
+279%
4K12−14
−283%
46
+283%

Coût par cadre, en $

1080p4.81pas de données
1440p12.71pas de données
4K14.83pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−492%
77
+492%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−233%
70−75
+233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−558%
79
+558%
Battlefield 5 24−27
−308%
100−110
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−294%
65−70
+294%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
66
+408%
Far Cry 5 18−20
−284%
70−75
+284%
Far Cry New Dawn 24−27
−246%
80−85
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−204%
170−180
+204%
Hitman 3 16−18
−325%
65−70
+325%
Horizon Zero Dawn 45−50
−196%
140−150
+196%
Metro Exodus 24−27
−319%
100−110
+319%
Red Dead Redemption 2 24−27
−233%
80−85
+233%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−311%
110−120
+311%
Watch Dogs: Legion 55−60
−103%
110−120
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−233%
70−75
+233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−467%
68
+467%
Battlefield 5 24−27
−308%
100−110
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−294%
65−70
+294%
Cyberpunk 2077 12−14
−308%
53
+308%
Far Cry 5 18−20
−284%
70−75
+284%
Far Cry New Dawn 24−27
−246%
80−85
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−204%
170−180
+204%
Hitman 3 16−18
−325%
65−70
+325%
Horizon Zero Dawn 45−50
−196%
140−150
+196%
Metro Exodus 24−27
−319%
100−110
+319%
Red Dead Redemption 2 24−27
−233%
80−85
+233%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−379%
134
+379%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−183%
65−70
+183%
Watch Dogs: Legion 55−60
−103%
110−120
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−233%
70−75
+233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−325%
51
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−294%
65−70
+294%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
43
+231%
Far Cry 5 18−20
−284%
70−75
+284%
Forza Horizon 4 55−60
−204%
170−180
+204%
Hitman 3 16−18
−325%
65−70
+325%
Horizon Zero Dawn 45−50
−138%
114
+138%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−307%
114
+307%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−336%
61
+336%
Watch Dogs: Legion 55−60
+48.7%
39
−48.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−233%
80−85
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−265%
60−65
+265%
Far Cry New Dawn 12−14
−285%
50−55
+285%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−338%
35−40
+338%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−750%
30−35
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27
+575%
Far Cry 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Forza Horizon 4 35−40
−437%
180−190
+437%
Hitman 3 12−14
−242%
40−45
+242%
Horizon Zero Dawn 18−20
−283%
65−70
+283%
Metro Exodus 10−12
−464%
60−65
+464%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−856%
86
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−450%
40−45
+450%
Watch Dogs: Legion 50−55
−217%
170−180
+217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−300%
55−60
+300%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Hitman 3 5−6
−420%
24−27
+420%
Horizon Zero Dawn 30−35
−385%
160−170
+385%
Metro Exodus 6−7
−567%
40−45
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45
+650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−320%
21−24
+320%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−375%
18−20
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 10−11
−350%
45−50
+350%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1175%
51
+1175%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
27−30
+250%

C'est ainsi que Quadro P600 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 173% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 279% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 283% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P600 est 49% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A3000 Mobile est 1175% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P600 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.56 32.39
Nouveauté 7 Février 2017 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 70 Watt

Quadro P600 a 75% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 278.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P600 est destiné aux postes de travail et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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