Quadro P5200 vs GeForce GTX 970

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5200 avec GeForce GTX 970, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5200
2018
16 Gb GDDR5, 100 Watt
31.43
+25.4%

P5200 surpasse GTX 970 d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187227
Place par popularitépas dans le top-10060
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données13.89
Efficacité énergétique21.5511.61
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP104GM204
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement21 Février 2018 (7 ans il y a)19 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5200 et GeForce GTX 970: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5200 et GeForce GTX 970, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601664
Fréquence de noyau1556 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1746 MHz1178 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt148 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation279.4122.5
Performance à virgule flottante8.94 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs160104

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5200 et GeForce GTX 970 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5200 et GeForce GTX 970 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire230.4 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5200 et GeForce GTX 970. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5200 et GeForce GTX 970 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5200 et GeForce GTX 970 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5200 et GeForce GTX 970 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P5200 31.43
+25.4%
GTX 970 25.07

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5200 12079
+25.4%
GTX 970 9635

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P5200 25100
+56.6%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P5200 65844
+55.8%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P5200 18467
+54.5%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+46%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5200 44354
+55.5%
GTX 970 28516

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 45615
+47.5%
GTX 970 30934

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5200 45689
+76.4%
GTX 970 25897

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5200 et GeForce GTX 970 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120
+48.1%
81
−48.1%
1440p65−70
+20.4%
54
−20.4%
4K48
+26.3%
38
−26.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.06
1440ppas de données6.09
4Kpas de données8.66

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Counter-Strike 2 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Battlefield 5 110−120
+18.3%
90−95
−18.3%
Counter-Strike 2 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Far Cry 5 95−100
+23.1%
75−80
−23.1%
Fortnite 130−140
+16.2%
110−120
−16.2%
Forza Horizon 4 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%
Forza Horizon 5 85−90
+26.9%
65−70
−26.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Valorant 180−190
+14.7%
160−170
−14.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Battlefield 5 110−120
+18.3%
90−95
−18.3%
Counter-Strike 2 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.5%
250−260
−7.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Dota 2 130−140
+9.9%
120−130
−9.9%
Far Cry 5 95−100
+23.1%
75−80
−23.1%
Fortnite 130−140
+65.9%
82
−65.9%
Forza Horizon 4 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%
Forza Horizon 5 85−90
+26.9%
65−70
−26.9%
Grand Theft Auto V 100−110
+46.5%
71
−46.5%
Metro Exodus 65−70
+71.8%
39
−71.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+45.7%
81
−45.7%
Valorant 180−190
+14.7%
160−170
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+129%
48
−129%
Counter-Strike 2 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Dota 2 130−140
+9.9%
120−130
−9.9%
Far Cry 5 95−100
+23.1%
75−80
−23.1%
Forza Horizon 4 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%
Forza Horizon 5 85−90
+26.9%
65−70
−26.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+125%
52
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+51.2%
43
−51.2%
Valorant 180−190
+14.7%
160−170
−14.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+127%
60
−127%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+22.3%
160−170
−22.3%
Grand Theft Auto V 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Metro Exodus 40−45
+70.8%
24
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+11.4%
200−210
−11.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 65−70
+27.8%
50−55
−27.8%
Forza Horizon 4 75−80
+30%
60−65
−30%
Forza Horizon 5 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+30.4%
55−60
−30.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 55−60
+26.1%
46
−26.1%
Metro Exodus 24−27
+100%
13
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
29
−58.6%
Valorant 170−180
+27.7%
130−140
−27.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+130%
20
−130%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 90−95
+18.2%
75−80
−18.2%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Forza Horizon 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+54.5%
22
−54.5%

C'est ainsi que Quadro P5200 et GTX 970 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5200 est 48% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5200 est 20% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P5200 est 26% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P5200 est 130% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P5200 est en avance sur 66 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.43 25.07
Nouveauté 21 Février 2018 19 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 148 Watt

Quadro P5200 a un score de performance agrégé 25.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 48% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 970
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