Quadro P520 vs Radeon 680M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P520 avec Radeon 680M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P520
2019
2 Gb GDDR5, 18 Watt
5.42

680M surpasse P520 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances614499
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.7311.94
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP108Rembrandt+
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Mai 2019 (5 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P520 et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P520 et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau1303 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz2200 MHz
Nombre de transistors1,800 million13,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt50 Watt
Vitesse de texturation35.83105.6
Performance à virgule flottante1.147 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2448
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P520 et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P520 et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P520 et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P520 et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P520 et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P520 5.42
Radeon 680M 8.67
+60%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P520 2085
Radeon 680M 3334
+59.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P520 4186
Radeon 680M 10371
+148%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P520 15720
Radeon 680M 34600
+120%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P520 3218
Radeon 680M 6865
+113%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
Radeon 680M 43225
+127%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
Radeon 680M 359776
+155%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
Radeon 680M 2303
+128%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
Radeon 680M 62
+193%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
Radeon 680M 89
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
Radeon 680M 58
+147%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
Radeon 680M 70
+152%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
Radeon 680M 44
+41.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
Radeon 680M 33
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
Radeon 680M 31
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
Radeon 680M 29
+4057%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
Radeon 680M 78
+213%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P520 et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−85%
37
+85%
1440p10−12
−90%
19
+90%
4K23
+130%
10
−130%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−115%
28
+115%
Cyberpunk 2077 10−12
−255%
39
+255%
Elden Ring 14−16
−143%
34
+143%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−188%
45−50
+188%
Counter-Strike 2 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Forza Horizon 4 21−24
−155%
56
+155%
Metro Exodus 12−14
−200%
39
+200%
Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 14−16
−1050%
161
+1050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−188%
45−50
+188%
Counter-Strike 2 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Dota 2 20
−140%
48
+140%
Elden Ring 14−16
−371%
66
+371%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 30−35
−150%
80−85
+150%
Forza Horizon 4 21−24
−114%
47
+114%
Grand Theft Auto V 18−20
−100%
36
+100%
Metro Exodus 3
−800%
27
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−124%
100−110
+124%
Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35−40
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−153%
40−45
+153%
Valorant 14−16
−114%
30
+114%
World of Tanks 85−90
−114%
180−190
+114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−188%
45−50
+188%
Counter-Strike 2 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Dota 2 54
−13%
61
+13%
Far Cry 5 24−27
−104%
50−55
+104%
Forza Horizon 4 21−24
−81.8%
40
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−124%
100−110
+124%
Valorant 14−16
−943%
146
+943%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−325%
17
+325%
Elden Ring 6−7
−267%
21−24
+267%
Grand Theft Auto V 5−6
−240%
17
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−250%
110−120
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%
World of Tanks 35−40
−156%
100−105
+156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−250%
27−30
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Forza Horizon 4 8−9
−238%
27
+238%
Metro Exodus 5−6
−520%
30−35
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
17
+143%
Valorant 14−16
−133%
35−40
+133%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Elden Ring 3−4
−200%
9−10
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Metro Exodus 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−180%
40−45
+180%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 23
+27.8%
18
−27.8%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Fortnite 5−6
−220%
16−18
+220%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14
+250%
Valorant 5−6
−200%
14−16
+200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que Quadro P520 et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 680M est 85% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 680M est 90% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P520 est 130% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P520 est 28% plus rapide.
  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 680M est 1050% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P520 est en avance sur 2 tests (3%)
  • Radeon 680M est en avance sur 56 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.42 8.67
Nouveauté 23 Mai 2019 3 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 50 Watt

Quadro P520 a 177.8% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 680M, quant à lui, a un score de performance agrégé 60% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 680M est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P520 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon 680M est destiné aux ordinateurs portables.


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