Quadro P520 vs RTX A500 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P520 et RTX A500 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P520
2019
2 Gb GDDR5, 18 Watt
5.45

RTX A500 Mobile surpasse P520 d'un énorme 222% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances607309
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique21.1120.40
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP108GA107S
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Mai 2019 (5 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P520 et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P520 et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842048
Fréquence de noyau1303 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1537 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation35.8398.37
Performance à virgule flottante1.147 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P520 et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P520 et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P520 et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P520 et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P520 et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P520 5.45
RTX A500 Mobile 17.54
+222%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P520 2102
RTX A500 Mobile 6768
+222%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX A500 Mobile 10818
+158%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P520 15720
RTX A500 Mobile 40923
+160%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P520 3218
RTX A500 Mobile 7598
+136%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX A500 Mobile 48496
+155%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
RTX A500 Mobile 2995
+196%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P520 et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
−142%
46
+142%
1440p7−8
−229%
23
+229%
4K20
−200%
60−65
+200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−150%
35−40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−317%
24−27
+317%
Battlefield 5 14−16
−264%
50−55
+264%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−180%
40−45
+180%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−129%
75−80
+129%
Metro Exodus 12−14
−308%
50−55
+308%
Red Dead Redemption 2 14−16
−187%
40−45
+187%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−168%
50−55
+168%
Watch Dogs: Legion 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−150%
35−40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−317%
24−27
+317%
Battlefield 5 14−16
−264%
50−55
+264%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−180%
40−45
+180%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−129%
75−80
+129%
Metro Exodus 12−14
−308%
50−55
+308%
Red Dead Redemption 2 14−16
−187%
40−45
+187%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−226%
62
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−106%
35−40
+106%
Watch Dogs: Legion 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−150%
35−40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−317%
24−27
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−129%
75−80
+129%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−184%
54
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−164%
29
+164%
Watch Dogs: Legion 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−187%
40−45
+187%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−486%
80−85
+486%
Hitman 3 9−10
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−167%
30−35
+167%
Metro Exodus 3−4
−800%
27−30
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−325%
16−18
+325%
Watch Dogs: Legion 30−35
−179%
95−100
+179%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−150%
24−27
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 10−11
−680%
75−80
+680%
Metro Exodus 2−3
−650%
14−16
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que Quadro P520 et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 142% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 229% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A500 Mobile est 200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A500 Mobile est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est en avance sur 68 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.45 17.54
Nouveauté 23 Mai 2019 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 60 Watt

Quadro P520 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 221.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.


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