Quadro P5000 vs VIA S3G UniChrome Pro II
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 164 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 6.30 | pas de données |
Efficacité énergétique | 12.65 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | pas de données |
Nom de code | GP104 | Zoetrope |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (8 ans il y a) | 1 Octobre 2006 (18 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 200 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 277.3 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 8.873 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | pas de données |
TMUs | 160 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1127 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | pas de données |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | pas de données |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 1 Octobre 2006 |
Quadro P5000 a un avantage de 10 ans.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et VIA S3G UniChrome Pro II est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et VIA S3G UniChrome Pro II - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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